晴れる屋カジュアルスタンダード参戦
2013年1月9日 TCG全般カジュアルといいつつもデッキは日曜日と73枚同じ緑白集団的祝福。
土地1枚とスラーグ牙1枚をケンタウルスの癒し手に変更。
もう少しファンデッキ的なデッキを用意したいが、
イニストラードブロックのカードが足りないのがなあ。
14時の部・17時の部ともに3-0で晴れる屋ポイント計1000P入手。
今日は全体的にデッキがよく回った。
特にマナ加速がまったく来ないで押し切られたゲームがなかったのが大きい。
マナ加速ができないと速度負けで押し切られることが多いのは、
4マナに到達した瞬間に出してうれしいカードが少ないせいか。
修復の天使でちらつかせたいカードは両方5マナだし、
情け知らずのガラクを4マナで即出して生き残ることはあんまりないしなあ。
かといって、4マナのカードをこれ以上増やすとデッキがゆがんで大変なことになりそう。
ブン回り時の強さと安定性は両立しないか。
酸のスライムのメイン投入はブン回り重視なので、
無理に安定性を求めたデッキ改造をすると、かえってデッキがゆがみそう。
土地1枚とスラーグ牙1枚をケンタウルスの癒し手に変更。
もう少しファンデッキ的なデッキを用意したいが、
イニストラードブロックのカードが足りないのがなあ。
14時の部・17時の部ともに3-0で晴れる屋ポイント計1000P入手。
今日は全体的にデッキがよく回った。
特にマナ加速がまったく来ないで押し切られたゲームがなかったのが大きい。
マナ加速ができないと速度負けで押し切られることが多いのは、
4マナに到達した瞬間に出してうれしいカードが少ないせいか。
修復の天使でちらつかせたいカードは両方5マナだし、
情け知らずのガラクを4マナで即出して生き残ることはあんまりないしなあ。
かといって、4マナのカードをこれ以上増やすとデッキがゆがんで大変なことになりそう。
ブン回り時の強さと安定性は両立しないか。
酸のスライムのメイン投入はブン回り重視なので、
無理に安定性を求めたデッキ改造をすると、かえってデッキがゆがみそう。
本日の出費
レギオンブースター 2000
1月度合計 10353
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