2日目は松戸市民劇場にて。
今回も安定の午前午後参加。
昨日に引き続き抽選にならないギルドをやる方針で、オルゾフ。

まずはカードプールから。
・白
《従順なスラル》×2
《強打》
《果敢なスカイジェク》
《天駆ける進撃》×2
《宮廷通りの住人》
《前線の衛生兵》
《突撃するグリフィン》×2
《正義の勇者ギデオン》
《航行隊の猛士》
《都邑の庇護者》×2

・青
《雲ヒレの猛禽》×2
《エリマキ眼魔》
《呪文裂き》
《賢者街の住人》
《シミックの干渉者》
《盗賊の道》
《虚無渡り》
《道迷い》×2
《サファイアのドレイク》

・黒
《影小道の住人》
《死の接近》
《汚染された地》
《死体の道塞ぎ》
《石板通りの悪漢》
《欄干のスパイ》
《組織の処罰者》
《忌まわしい光景》
《殺意の凝視》

・赤
《火拳の打撃者》
《頭蓋割り》
《戦心の歩兵》
《くすぶり獣》
《焦土歩き》
《誘導稲妻》
《ブリキ通りの市場》×2

・緑
《不毛の地のバイパー》
《尖塔なぞり》×2
《力の噴出》
《円環の賢者》
《緑側の見張り》
《最上位権限》
《野生林の再誕》
《両生鰐》
《新緑の安息所》
《冠角獣》
《キヅタ小径の住人》
《順応する跳ね顎》×2

・多色
《ヴィズコーパのギルド魔道士》
《オルゾフの魔除け》×2
《重要人物のペット》×2
《不敬の粛清》
《宝庫のスラル》
《ディミーアの魔除け》
《薨の徘徊者》×2
《心理的打撃》
《ウォジェクの矛槍兵》
《軍部の栄光》
《軍勢の集結》
《原初の訪れ》
《破滅のワーム》
《ザーメクのギルド魔道士》
《水形》

・混色
《不死の隷従》×2
《炎樹族の使者》

・アーティファクト
《空隠しの杖》×2
《予言のプリズム》
《装甲輸送機》
《ボロスの魔鍵》

・土地
《オルゾフのギルド門》×2
《ボロスのギルド門》
《グルールのギルド門》

まあ、問題なく白黒で組める。
《軍勢の集結》は強力なのでタッチ赤する。
今見返してみると青緑も十分組めるプール。
《正義の勇者ギデオン》のおかげでお持ち帰り的にも優秀。

できたデッキは以下。
《従順なスラル》×2
《強打》
《死の接近》
《果敢なスカイジェク》
《ヴィズコーパのギルド魔道士》
《オルゾフの魔除け》×2
《予言のプリズム》
《前線の衛生兵》
《重要人物のペット》
《ボロスの魔鍵》
《突撃するグリフィン》×2
《欄干のスパイ》
《正義の勇者ギデオン》
《忌まわしい光景》
《不敬の粛清》
《軍勢の集結》
《都邑の庇護者》
《宝庫のスラル》
《殺意の凝視》
《平地》×6
《沼》×7
《山》
《オルゾフのギルド門》×2
《ボロスのギルド門》

強請なんてなかった。
《重要人物のペット》・《突撃するグリフィン》・《欄干のスパイ》で殴りきるデッキに。
地上戦は《従順なスラル》でどうにかする形で。
除去はそれなりにあるので何とか戦えるはず。

1回戦 グルール 赤緑白 2-1
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
こちら《突撃するグリフィン》・《欄干のスパイ》でクロックを形成。
それに対し相手は《旧き道の信奉者》でクロックを形成し互角の展開。
最後は《正義の勇者ギデオン》・《軍勢の集結》と連打し、
《軍勢の集結》のトークンで勝利したため、
多色のカードで勝利するお題達成でイニストラード1パック入手。
2本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
土地7枚でついキープしてしまい、こちらの初動が遅いところを削られ、
最後は湧血で押し切られる。
3本目 先手 お互い7枚でキープ。
《従順なスラル》と除去で相手のクロック形成を止め、
《都邑の庇護者》の天使トークンで押し切る。

2回戦 ボロス 赤白 主催かなざわ氏 2-0
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
《オルゾヴァの贈り物》が付いた《ウォジェクの矛槍兵》が襲ってくるが、
返しで《オルゾフの魔除け》で除去して何とか傷口を最小限にとどめる。
その後は飛行クリーチャーで軸をずらして押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
細かいダメージレースを行いつつ、互角の場で《正義の勇者ギデオン》着地。
除去や相打ちを絡めて無人の地に3/3ギデオンが走って押し切る。

3回戦 ボロス 赤白 2-0
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
こちら初動が遅いところに《徴税理事》・《火拳の打撃者》と出て、
クロックを形成されたところに《火花の強兵》登場。
それでもぎりぎり生き残りはするので《徴税理事》を除去しつつ、
《欄干のスパイ》でクロックを抑え、《不敬の粛清》で前方確認したうえで、
《突撃するグリフィン》・《宝庫のスラル》を戦力に加えて押し切る。
2本目 相手の初動が遅いところに、
《重要人物のペット》・《突撃するグリフィン》と順調に展開し押し切る。

結果3-0。
飛行と除去が充実していたので、地上戦力の不安を乗り越えて勝てたという感じ。
オルゾフは飛行重視か強請重視かで必要なパーツが変わってくるかな。
一例として、強請重視の場合、《聖堂の護衛》が強請要員兼戦線形成として重要。
飛行重視の場合、《聖堂の護衛》はデッキに入れたくないカードに変わる。
もちろん、除去は1枚でも多いほうがいいのはいうまでもない。
全勝のボーナス分込みで4パック入手。
例によって午後編に続く。

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