2回目のシールドデッキ構築練習。

まずはプールから。
・白
《守られた道》
《強打》
《果敢なスカイジェク》×2
《盲従》×2
《天駆ける進撃》
《債務の騎士》
《ザリーチ虎》
《航行隊の猛士》

・青
《雲ヒレの猛禽》
《領域大工》
《エリマキ眼魔》
《侵入専門家》
《天空試合》
《束縛の手》
《シミックの変転魔道士》
《賢者街の住人》
《すがりつくイソギンチャク》
《虚無渡り》
《盗賊の道》

・黒
《集団疾病》×2
《聖堂の金切り声上げ》
《第6管区のワイト》
《死体の道塞ぎ》
《組織の処罰者》
《精神的蒸気》
《真夜中の復活》×2
《影切り》

・赤
《鋳造所通りの住人》×3
《強盗》
《猛然たる抵抗》
《頭蓋割り》
《戦心の歩兵》
《反逆の行動》
《大規模な奇襲》
《焦土歩き》
《そびえ立つ雷拳》

・緑
《不毛の地のバイパー》
《尖塔なぞり》×2
《強制順応》
《円環の賢者》
《野生林の再誕》×2
《両生鰐》×2
《瘡蓋族の突撃者》
《スカルグの大巨獣》

・多色
《カルテルの貴種》
《ヴィズコーパのギルド魔道士》
《処刑人の一振り》
《ヴィズコーパの聴罪司祭》×2
《ダスクマントルのギルド魔道士》
《被害妄想》
《薨の徘徊者》
《軍部の栄光》
《空騎士の軍団兵》
《グルールの憤怒獣》
《ドレイク翼の混成体》×2
《都の進化》

・混色
《死教団のならず者》×2
《強要された自白》
《破壊的一撃》
《闘技》

・アーティファクト
《予言のプリズム》
《剃刀式鞭》×3
《暴動用具》
《装甲輸送機》
《ディミーアの魔鍵》
《千年王国のガーゴイル》

・土地
《ボロスのギルド門》
《ディミーアのギルド門》

2回続けて2マナのクリーチャーに恵まれないプール。
白の《果敢なスカイジェク》こそいるものの、そもそも白を使いたいプールではない。
《ドレイク翼の混成体》が2枚いることを考えると、緑青タッチ赤が妥当か。
赤は主に《グルールの憤怒獣》のためのタッチのつもりで。

以下組んでみたデッキ。
《不毛の地のバイパー》
《雲ヒレの猛禽》
《強盗》
《円環の賢者》
《エリマキ眼魔》
《予言のプリズム》
《暴動用具》
《向こう見ずな技術》
《野生林の再誕》
《束縛の手》×2
《両生鰐》×2
《ドレイク翼の混成体》×2
《賢者街の住人》
《シミックの変転魔道士》
《瘡蓋族の突撃者》
《すがりつくイソギンチャク》
《そびえ立つ雷拳》
《都の進化》
《スカルグの大巨獣》
《グルールの憤怒獣》
《島》×6
《森》×7
《山》×4

相手が早いターンでしっかり飛行に対処してきたらおおむね終わるデッキに。
単体で十分な突破力のあるクリーチャーの薄さがきつい。
やっぱりシミックはいろいろ厳しそうだ。

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