例によって参戦。参加者10名で公認。
月曜スタンは競合が少ないからか、FNMより安定して公認になるなあ。

1回戦 緑白黒トークン 2-0
1本目 先手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
土地1枚だが《東屋のエルフ》3枚を信じてキープ。
ファーストドローで《根縛りの岩山》を引いて許された。
《イニストラードの君主、ソリン》をなかなか排除できなかったが、
《ドムリ・ラーデ》を絡めて排除したあとはサイズ差で押し込んでいって勝ち。
2本目 後手 こちら7枚でキープ、相手2マリガンでキープ。
相手の土地が緑マナの出ない2マナで止まってしまったため、
2T《ボロスの反攻者》からそのまま押し切る。

2回戦 赤青白《聖トラフトの霊》 2-1
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
緑マナのない初手をキープしたら緑マナを引けず、
相手の3T《聖トラフトの霊》に殴られて負け。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
相手の土地がタップイン連打だったため、その分のテンポ差もあって押し切る。
3本目 後手 お互い7枚でキープ。
ブロッカー除去からの《聖トラフトの霊》に殴られたりしたものの、
《高原の狩りの達人》連打で場を整えて押し切る。

3回戦 赤白スライ 2-1
1本目 先手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
こちらマナクリーチャーがいなかったので3T《ロクソドンの強打者》スタートだが、
相手の立ち上がりも遅く、《前線の衛生兵》を除去したあとはサイズ差で押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
一度は《忌むべき者のかがり火》X=3で場を流すも、
再展開されてライフを押し込まれる展開に。
《ミジウムの迫撃砲》超過は《ボロスの魔除け》でかわされ、
《ボロスの反攻者》がどうにもならずに負け。
3本目 先手 お互い7枚でキープ。
《ロクソドンの強打者》は《平和な心》されるが、《修復の天使》ではずす。
《修復の天使》でライフを押し込んでいってそのまま押し切る。

3-0。
土地の枚数が揃っているからといって緑マナの出ない初手をキープしてはいけない。
多色カード満載なので3色揃わないと大体ひどいことになるんだよなあ。

3マナ域がことごとく多色と、《ギルドとの縁切り》に結構弱いので、
《ギルドとの縁切り》対策に《復活の声》搭載はありえる気がしてきた。
マナクリーチャー減量はブン回りの確率を下げるんだけど、
その分初動3Tルートが減ると考えるとありなのかも。

本日の出費
大会参加費 200
ラヴニカへの回帰×2 600
6月度合計 16250

悪天候もあって参加者4名の非公認。

赤緑黒ミッドレンジと赤青白コントロールにいいところなく負けて1-2。
コントロールよりのデッキ相手だと、プレインズウォーカーが引けないと厳しい。
特定のキーカードに依存しているデッキ全般の問題点だけど。

本日の出費
大会参加費 200
ラヴニカへの回帰×2 600
6月度合計 15450

参加者14名で公認。
いつの間にやらアドバンス店舗になっていたそうで。
GPT in トレカの洞窟に期待。

1回戦 緑白青オーラ 1-2
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
相手1T《アヴァシンの巡礼者》から2T《不可視の忍び寄り》+《怨恨》。
さらに3T《銀刃の聖騎士》+《怨恨》で負け。
2本目 先手 こちら7枚でキープ、相手2マリガンでキープ。
こちら3T《雷口のヘルカイト》、4T《雷口のヘルカイト》。
3本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手3T《聖トラフトの霊》、4T《ひるまぬ勇気》。
この時点で押し切れていなかったのですでに負けそうなところに《銀刃の聖騎士》登場。
除去も《セレズニアの魔除け》でかわされて負け。

2回戦 赤白人間ウィニー 0-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
赤マナのない初手をキープしたら死ぬまで赤マナを引けずに負け。
2本目 先手 こちら7枚でキープ、相手2マリガンでキープ。
1本目とほぼ同じ。
1本目との差はこちらの手札で腐ってるカードが2本目のほうが多かったことぐらいか。

3回戦 緑黒《縞痕のヴァロルズ》ゾンビ 2-1
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
《ロクソドンの強打者》・《ドムリ・ラーデ》を絡めて《奈落に住まう騙し屋》を2回奪って勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
お互い思うようにクリーチャーを引けずぐだぐだの展開になるが、
最後は《縞痕のヴァロルズ》を除去できず負け。
3本目 先手 お互い1マリガンでキープ。
《怨恨》2枚で押し込まれるも、
《雷口のヘルカイト》と《修復の天使》で強引に押し切りに行く体勢に。
最後相手トップ《吸血鬼の夜鷲》で1ターン粘って押し切る構えも、
こちらのトップに《修復の天使》がいて、《雷口のヘルカイト》をちらつかせて勝ち。

1-2。
3色で色を右手に頼るデッキなので、色事故は結構仕方がない。
オーラビートに最近よく当たるので、《天啓の光》をサイドに取るかどうか悩む。
基本的にオーラビート以外相手では使いどころがないカードなので微妙なんだよなあ。

本日の出費
大会参加費 200
ラヴニカへの回帰×2 500
6月度合計 14650


雨のせいか7名で非公認。

タワー用にコモン・アンコモンを投げてしまったのでレポなし。
《果敢なスカイジェク》・《空騎士の軍団兵》2枚ずつの異次元プールの赤緑白で3-0。
2~3マナのクリーチャーが安定しているデッキは強い。

後半のシールドでは《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》を擁する赤緑白も1-2。
除去やコンバットトリックが弱かったのが敗因。
クリーチャーだけでもスペルだけでも勝てないからリミテッドは難しい。
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》はそもそも1回も手札に来ませんでしたが。

シールド2回でギルドランド×2、《オレリアの憤怒》、
《セレズニアの声、トロスターニ》Foilと出たのでよさそう。すべてファイル送り。

終了後はタワーマジックを。
この環境で土地としてセットされていくカードこそバックドラフトの初手候補か。
土地事故という概念が極めて薄いので重いクリーチャーは強く見える。

本日の出費
大会参加費 4300
6月度合計 13950

遅れて到着した人を含めて8名で公認。

1回戦 《吹き荒れる潜在能力》 2-0
勝ち筋に《迷路の終わり》を採用しているのが特徴的でした。
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手門連打で《迷路の終わり》コントロールかと思いきや、
おもむろに《吹き荒れる潜在能力》が出てくる。
さらに次のターン《疲労の呪い》着地。
しかし、すでに十分なクロックがあったため、
その次のターンに《安全の領域》がめくれなかったため勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
4ターン目《疲労の呪い》は《酸のスライム》で壊すも、さらに《疲労の呪い》登場。
しかし、返しのこちらの行動は《自由なる者ルーリク・サー》。
《自由なる者ルーリク・サー》の対処に12点のライフを要求してそのまま勝ち。

2回戦 赤青白《ニヴィックスのサイクロプス》 2-0
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
《ボロスの反攻者》連打で押し込んでいき、押し切る。
2本目 後手 こちら7枚でキープ、相手2マリガンでキープ。
《ニヴィックスのサイクロプス》を2枚も引かれたため常に突然死の不安があったが、
相手がインスタント・ソーサリーを引かなかったため勝ち。

3回戦 緑白青オーラ 1-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手2T《剣術の名手》、3T《幽体の飛行》+《天上の鎧》。
2本目 先手 こちら7枚でキープ、相手2マリガンでキープ。
相手3T《聖トラフトの霊》までアクションがなく、
《聖トラフトの霊》を《忌むべき者のかがり火》で除去して押し切る。
3本目 後手 こちら7枚でキープ、相手2マリガンでキープ。
相手2T《不可視の忍び寄り》、3T《ひるまぬ勇気》。
ライフレースが台無しになって負け。
《忌むべき者のかがり火》を引くのが1ターン早いか遅いかしてくれたら、
《不可視の忍び寄り》を除去できたんだけど。

2-1。
なんと、賞品パックから《復活の声》登場。
4枚目の確保をどうしようか悩んでいたけど、悩む必要がなくなってうれしい。

本日の出費
大会参加費 200
6月度合計 2400

いつも通り参加。
参加者9名で公認。

1回戦 青黒ゾンビ 2-1
《ゾンビの黙示録》を絡めてのコンボを搭載したビートダウン。
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
3T・4Tと《高原の狩りの達人》連打から、
変身・再変身までたどり着いてアドバンテージ差で勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
《ゲラルフの伝書使》を《遠隔/不在》を絡めて使いまわされ、
さらに《ゾンビの黙示録》で再登場され、ライフを削りきられて負け。
3本目 先手 お互い7枚でキープ。
《スラーグ牙》+《修復の天使》でライフを稼いで、
クリーチャーのサイズ差で押し切る。

2回戦 赤黒ビートタッチ白 1-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手の初動が遅めで、火力大目のキープをしたようで、
《ボロスの反攻者》連打で押し切って勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
《忌むべき者のかがり火》を絡めてあと1ターンのところまで押し込むも、
相手のトップが《雷口のヘルカイト》でまけ。
こちらが赤赤が出ずに《雷口のヘルカイト》登場が遅れていたのが響いた。
3本目 先手 お互い7枚でキープ。
《ボロスの反攻者》連打で地上を止められ、
《オリヴィア・ヴォルダーレン》登場。
それでも《修復の天使》でクリーチャーの強奪を阻止しつつ、
あと1ターンで倒せるところまで押し込むも、
相手がフルアタックでこちらが死ぬことに気づいてしまい負け。

3回戦 緑白黒アリストクラッツ みたらしさん
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
《絡み根の霊》連打からの、
《カルテルの貴種》で不死誘発でのビートであっという間にライフが溶けるが、
こちらも3T《雷口のヘルカイト》+《処刑者の要塞》で応戦し、
先に相手のライフがとけきって勝ち。
2本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
こちらの初手は白マナが《アヴァシンの巡礼者》頼みの赤マナなしだが、
2T《ロクソドンの強打者》できるので、相手のマリガンを見てキープ。
案の定土地を引かず後続が続かないが、相手が土地2枚でストップ。
色マナも足りないようで、身動きできないでいる間に押し切る。

2-1。
大会終了が早めだったので、余っているギルドランド他シングルを売却。
ギルドランドの値段は安定したままなかなか下がらないなあ。

本日の出費
大会参加費 200
ドラゴンの迷路×2 600
シングル売却 -8100
6月度合計 2200


事前に調べたバスの時刻表と実際のバスの時刻表が違った(見間違えた?)ため、
時間ぎりぎりになりながらも参加。

チェックパックから《復活の声》が出て早くも負け犬臭を漂わせつつも、
戻ってきたプールは《ラル・ザレック》に加えて、
《破壊のオーガ》や《氾濫の始源体》のある赤青が強いプール。
逆に緑が論外レベルに弱いというクリーチャーのサイズに不安の残るプール。
赤青白(白はやや薄め)で構築。

結果は2-3。
《ラル・ザレック》は1回奥義に到達して3ターン得ました。
やはり奥義は強いけど、+1能力が自身を守るのにつながらないのがつらいか。

本日の出費
大会参加費 3500
6月度合計 9500

ちょうど8名で公認。
モダンマスターズ発売日ということで、
モダンマスターズドラフトをやったところに人が集まったのかなあ。
FNMプロモが《イゼットの魔除け》ということで、FNMに人が集まる要素は強そう。

1回戦 青白黒コントロール 2-0
1本目 先手 こちら2マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
3Tに《ドムリ・ラーデ》をそっとプレイしたら通り、
+1能力で手札の補充に成功したため、マリガン分のハンデは何とか帳消しに。
《ドムリ・ラーデ》は《拘留の宝球》で除去され、
《至高の評決》連打でこちらの打点がなくなり、
厳しい状況になるも、相手が《霊異種》・《スフィンクスの啓示》を引けず、
トップにいたクリーチャーを置いていったらぎりぎり削りきって勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
2T《ドムリ・ラーデ》は《拘留の宝球》。
追加の《ドムリ・ラーデ》も《拘留の宝球》という立ち上がり。
《ロクソドンの強打者》連打でライフを押し込んでいき、
《自由なる者ルーリク・サー》でふたをして勝ち。

2回戦 赤緑白黒人間リアニ 2-0
1本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
相手赤マナの出ない色事故で墓地を充実させられない展開。
《ボロスの反攻者》からの《修復の天使》連打で押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
2T《安らかなる眠り》でリアニメイト戦略にふたをして、
《ロクソドンの強打者》や《修復の天使》で押し込んでいって勝ち。

3回戦 赤単スライ 2-0
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
1Tトップ《アヴァシンの巡礼者》で2T《ボロスの反攻者》スタートに成功。
さらに《ロクソドンの強打者》、《ボロスの反攻者》2号と展開し、場を固めて押し切る。
2本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
相手クリーチャーを引けず、ライフを押し込めない展開。
さらにこちらの《ボロスの反攻者》の前に《冒涜の行動》も打つに打てず。

3-0。
早速《イゼットの魔除け》入手。
いいFNMプロモが続いているのでトレードの種が増えてうれしい。

本日の出費
大会参加費 200
ドラゴンの迷路×2 600
6月度合計 6000

13名で公認。
月曜日のほうはすっかり公認安定になった感がある。
やっぱり競合相手の少ない曜日のほうが平日大会はやりやすいのかな。

1回戦 緑白黒アリストクラッツ 1-2
最近ちょっと話題のアーキタイプ。
《未練ある魂》や《復活の声》は《カルテルの貴種》や《血の芸術家》と相性がいいので、
その辺りのシナジーを軸にしたデッキ。
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
横に並べられてからの《血の芸術家》+《カルテルの貴種》で負け。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
2T《ドムリ・ラーデ》スタートからの《高原の狩りの達人》連打に加えて、
《忌むべき者のかがり火》X=2で場を一掃して押し切る。
3本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
初動の遅いハンドをキープしたら、ドローが全部土地で負け。

2回戦 赤青白コントロール 2-0
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
2T《ドムリ・ラーデ》でトップこそ弱いものの、
対処にリソースを使わせ、《雷口のヘルカイト》で押し切る。
2本目 後手 こちら1マリガンでキープ、相手2マリガンでキープ。
相手2T《ボーラスの占い師》で《中略》がめくれるが、
相手のエンドの《修復の天使》が《中略》された返しに《原初の狩人、ガラク》が通る。
《原初の狩人、ガラク》は対処されるが、トークンが残って勝ち。

3回戦 赤単速攻 0-2
やや火力重視の構成とのこと。
1本目 先手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
《ボロスの反攻者》3連打でライフを削られ、さらに火力連打で押し切られる。
2本目 先手 こちら2マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
こちらの初動が遅く、《炎樹族の使者》連打で削られ、火力で押し切られる。

1-2。
なんかやけに同じ土地が固まってくる日だった。
そろそろスリーブを変えたほうがいいかなあ。

本日の出費
大会参加費 200
ドラゴンの迷路×2 500
6月度合計 5200

参加者4名で非公認。
月末だからかWMCQ前だからか公認ならず。
特にFNMは激戦区内だけに参加人数が安定しないなあ。

ものすごく久しぶりにゴン太氏に会う。
私が構築をやっていたとき以来のはずなので、7年ぶりぐらいか。

総当り3回戦で、《荘厳な大天使》2体の前に殴り殺されたり、
リアニメイトに《堀葬の儀式》を1回も打たれずに負けたりしての1-2。

本日の出費
大会参加費 200
ドラゴンの迷路×2 600
6月度合計 4500

ちょうど8人目の参加者になって無事公認。

1回戦 青白黒コントロール 2-1
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
2ターン目《ドムリ・ラーデ》スタートで、
忠誠度7のところで《拘留の宝球》されるが、さらに《ドムリ・ラーデ》。
めくれるトップも強く、アドバンテージ差で押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
2ターン目《ドムリ・ラーデ》は《否認》される。
トップに土地が固まっていて押し切れないまま《ドラグスコルの肉裂き》登場で負け。
3本目 先手 お互い7枚でキープ。
相手が除去を引けなかったらしく、2ターン目《ロクソドンの強打者》からそのまま押し切る。

2回戦 赤青白コントロール 2-1
1本目 先手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
2ターン目《ドムリ・ラーデ》からトップに強いクリーチャーがたくさんいて勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
《原初の狩人、ガラク》を通せる隙がなく、
打ち消し覚悟でプレイしたらやはり《雲散霧消》され、
さらに《至高の評決》2発で押し切れないうちに《霊異種》登場で負け。
3本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
今度は《原初の狩人、ガラク》を通せるターンが1ターンあったため、
通してそのままビーストトークンを量産して押し切る。

3回戦 赤緑黒《縞痕のヴァロルズ》ミッドレンジ 1-2
1本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
相手《遥か見》から3ターン目《高原の狩りの達人》。
こちら変身誘発能力を《修復の天使》でかわすも、
《ケッシグの狼の地》が強くて《高原の狩りの達人》を排除できず。
さらに《ロッテスのトロール》+《縞痕のヴァロルズ》プレイで再変身されて、
アドバンテージを稼がれて押し切られる。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
5ターン目《冒涜の悪魔》までブロッカーが出てこなかったため、
《冒涜の悪魔》を能力で寝かせて強引に押し切る。
3本目 後手 お互い7枚でキープ。
《ケッシグの狼の地》+《吸血鬼の夜鷲》が強くてライフを稼がれ、1ターン差で削りきれず。
最後相手のマナを数え間違え、《ロッテスのトロール》を全力でパンプされると、
ちょうど削りきられると勘違いして《高原の狩りの達人》トークンでブロック。
実際には《ケッシグの狼の地》の火種分を忘れていたので、
手札1枚がクリーチャーでも1点残った。
場の打点が2点増える分、チャンスはそのほうが上。
実際には相手《吸血鬼の夜鷲》で、こちらトップ《雷口のヘルカイト》。
フルアタックも1点足りず。

2-1。
見えている情報に関するミスは本当によくない。
それが原因になる形で負けたので勝負というのはよくできている。

本日の出費
大会参加費 200
6月度合計 3700

受付締め切り時間を10:30と勘違いしていて、
10:20ぐらいに会場に着いたらすでにデッキ登録中。
主催かなざわさんの温情で滑り込み参加。参加者23名。

以下プール。
・白
《訓練されたカラカル》
《素早い正義》
《守られた道》
《反射起こし》
《協約のペガサス》
《果敢なスカイジェク》
《徴税理事》
《安らかなる眠り》
《ハズダーの罠部隊》
《太陽塔の門番》
《トロスターニの裁き》

・青
《特質改竄》
《侵入専門家》
《慢性的な水害》
《束縛の手》
《見えざる糸》
《取り消し》
《水馬》
《オパール湖の門番》×2
《力線の幻影》
《イスペリアの空見張り》

・黒
《影小道の住人》
《短剣広場のインプ》
《第6管区のワイト》
《破滅小径の悪党》
《墓所への乱入》
《危険な影》
《ウブール・サーの門番》×2
《証拠隠滅》
《暗殺者の一撃》

・赤
《電謀》
《強盗》
《猛然たる抵抗》
《火拳の打撃者》
《高射砲手》
《反逆の行動》
《暴れ玉石》
《そびえ立つ雷拳》

・緑
《巨大化》
《強制順応》
《緑側の見張り》
《クロールの戦士》
《ドルイドの講話》
《蛮族の血気》
《植生噴出》
《両生鰐》
《ゴルガリのおとり》
《軟泥の変転》

・多色
《返済代理人》
《軽騎兵の巡視部隊》
《税収飲み》
《被害妄想》
《植林地を這うもの》
《歪んだ体形》
《イゼットの静電術師》
《名演撃》
《構脚のトロール》
《腐敗農場の骸骨》
《空騎士の軍団兵》
《戦導者のらせん》
《ザル=ターの豚》
《共有の絆》
《鎧の狼乗り》
《甲虫体の魔道士》
《水深の魔道士》
《都の進化》

・混色・分割
《死教団のならず者》
《強要された自白》
《膨れコイルの奇魔》
《凍結燃焼の奇魔》
《闘技》
《武装+物騒》
《肉体+血流》

・アーティファクト
《暴動用具》
《アゾリウスの導き石》
《ディミーアの導き石》
《ゴルガリの導き石》
《グルールの導き石》
《グルールの魔鍵》
《千年王国のガーゴイル》

・土地
《ギルド渡りの遊歩道》
《草むした墓》
《グルールのギルド門》
《セレズニアのギルド門》

迷路サイクルが1枚もないなど、ファッティが不足気味のプール。
フィニッシュカードになる《武装+物騒》あたりをうまく使いたいところ。

以下デッキ。
《強盗》
《巨大化》
《徴税理事》
《果敢なスカイジェク》
《火拳の打撃者》
《クロールの戦士》
《緑側の見張り》
《ハズダーの罠部隊》
《高射砲手》
《両生鰐》
《共有の絆》
《空騎士の軍団兵》
《グルールの魔鍵》
《グルールの導き石》
《暴れ玉石》
《ゴルガリのおとり》
《戦導者のらせん》
《そびえ立つ雷拳》
《ザル=ターの豚》
《鎧の狼乗り》
《トロスターニの裁き》
《武装+物騒》
《肉体+血流》
《ギルド渡りの遊歩道》
《草むした墓》
《グルールのギルド門》
《セレズニアのギルド門》
《平地》×5
《山》×4
《森》×4

困ったときの赤緑白。
《草むした墓》と《ギルド渡りの遊歩道》で黒が出るので、
《血流》目当てに投入した《肉体+血流》を融合で打てる可能性はある。

1回戦 赤緑白 0-2
1本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
《ハズダーの罠部隊》でブロッカーをかわされじりじり削られ、
最後は《鱗剥ぎの捕食者》がどうにもならず。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
《ザル=ターのドルイド》から6ターン目に出てきた《目覚めし聖域》がどうにもならず。

2回戦 緑白黒 2-0
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
相手の初動が4ターン目とテンポが悪く、
こちらは2マナクリーチャー連打でライフを削っていき、押し切る。
2本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
やはり相手の初動が遅く、2マナ連打で押し切る。

3回戦 赤緑白 2-1(負けはゲームロス)
1本目 先手 こちら7枚でキープ、相手2マリガンでキープ。
土地2枚+2マナクリーチャー3枚でキープしたら、土地が2枚で止まるが、
相手緑マナが出ずにそのまま押し切ってしまった。
ここでサイドのカードを確認したら、《巨大化》がサイドにあることに気づく。
1回戦で《ハズダーの罠部隊》対策で《蛮族の血気》をサイドインしたのを忘れていた。
ジャッジに申告してゲームロス。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
土地2枚+《果敢なスカイジェク》でキープしたら、土地がつまり気味になるが、
相手の土地が2枚で止まってしまい、押し切る。

4回戦 赤白黒 こばちさん 2-0
1本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
相手土地2枚ストップで、こちら順当に展開して押し切る。
2本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
また相手土地2枚で1ターンつまり、3枚目の土地も門だったためテンポが悪く、
その隙にライフを押し込んで押し切る。

5回戦 ID
上当たりだったのでIDできるか微妙だったが、受けてくれたのでID。

5位でシングルエリミ進出。
ドラフトは初手《狂気の種父》から重めのラクドスへ。
ギルド門侵犯で流れてきた《夜帷の死霊》Foilをピック、
ラヴニカへの回帰で初手《ラクドスの復活》・流れてきた《地下世界の人脈》をピック。
ギルド門侵犯の自分のレアは土地だったのでスルーしたのに取りきり成功。

シングルエリミ1回戦 青緑黒 0-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
《ラクドスのドレイク》に《逸脱者の歓び》がついて4点クロックになり、飛行が止まらず負け。
2本目 先手 お互い1マリガンでキープ。
《山》が引けずにテンポの悪い立ち上がり。
《狂気の種父》を出せるばを作れないままライフを押し込まれ、最後は《暴突風》で負け。
序盤相手の土地がつまり気味だったので、
うまく《狂気の種父》を出せる場を作れれば何とかなったと思う。
後から考えると3ターン目に《下水のシャンブラー》ではなく《ラクドスの導き石》を出して、
《暴れ玉石》を出せるようにしておいて地上をしっかり止めるべきだった。
《下水のシャンブラー》は《狂気の種父》を出したら活用できるわけだし。

ベスト8で負けて終了。
ドラフトのデッキはさすがに重すぎた。
ピック時点でもっと2~3マナの安定したクリーチャーを意識しないといけなかった。
特に《夜帷の死霊》を使おうとしてるのに、《滅殺の火》とか取ってる場合じゃなかった。

本日の出費
大会参加費 3500
6月度合計 3500

午前の部から参加。
デッキはドラゴンの迷路のカードの少ない赤緑白ドムリ。
出発前に一度《復活の声》を入れてみたが、しっくりこないので元に戻した。
午前の部は参加者13名の4回戦。

1回戦 赤黒ゾンビ 2-0
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
《ボロスの反攻者》で場を固め、さらに《ドムリ・ラーデ》で磐石にして押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手の初動が速く、さらに《ゲラルフの伝書使》を絡めて火力圏まで押し込まれるが、
《ロクソドンの強打者》・《ボロスの反攻者》でビートしきる。

2回戦 青白緑コントロール 2-1
昨日の1回戦で当たった方と同じ方。
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
こちらの行動をきっちりさばかれて《スフィンクスの啓示》につながれて負け。
2本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
《処刑者の要塞》のおかげで《ワームの到来》のワームを強引に乗りこえて押し切る。
3本目 後手 お互い7枚でキープ。
そっと《原初の狩人、ガラク》をプレイしたら通り、
場をさばかれても戦力を供給し続けられる状態に。
最後は《自由なる者ルーリク・サー》でふたをして勝ち。

3回戦 赤青白コントロール フジイ氏 2-1
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
《高原の狩りの達人》連打で場の優位を築き、最後は《雷口のヘルカイト》でフィニッシュ。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
マナクリーチャー連打からの《雷口のヘルカイト》連打で押し切る。

4回戦 赤緑ビート ID
お互いIDでシングルエリミ進出なので無難にID。
テーブルパックをかけてゲーム。
1本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
初動4ターン目の初手をキープしたら、
相手が《炎樹族の使者》+《火拳の打撃者》スタートで、火力を絡めて押し切られる。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
今度幅のサイズでこちらが押している展開なのだが、
《火山の力》でクロックを維持され、最後は《火山の力》2枚目と火力で押し切られる。

シングルエリミ1回戦 赤緑青コントロール せがーるさん 2-1
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
こちらマナクリーチャースタートだが、4枚目の土地が引けずに立ち上がりが悪いが、
何とか4枚目の土地にたどり着き、《雷口のヘルカイト》に《スラーグ牙》連打で立ち向かい、
ライフレースを何とか制して押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
《ベラドンナの行商人》+《イゼットの静電術師》で封殺されて負け。
3本目 先手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
相手手札がいまいちの模様で、
《修復の天使》を《シミックの魔除け》でバウンスして時間を稼ぎに来る。
実はこちらも攻め手は2枚の《修復の天使》ぐらいしかなかったりするのだが、
《ベラドンナの行商人》+《高原の狩りの達人》を前に何とか押し切りにかかるモードへ。
そこからトップ《ドムリ・ラーデ》→トップ《ミジウムの迫撃砲》で押し切る。

シングルエリミ2回戦はフジイ氏とだったので、
フジイ氏にプレイマット、こちら3パック+PWPでプレイせずに午後の部滑り込み参加。

午後の部は22名で5回戦。
店の営業時間の都合もあり、早回しモードに。

1回戦 青緑白オーラビート 0-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
土地2枚の初手をキープしたら、見事に3枚目の土地を引けず、
相手が《不可視の忍び寄り》+《ひるまぬ勇気》と展開してきて負け。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
土地2枚の初手をキープしたら以下略。
今度は《不可視の忍び寄り》+《天上の鎧》+《怨恨》で負け。
10分で終わったので食事へいける。

2回戦 青白緑5色《迷路の終わり》コントロール 2-0
1本目 後手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
2ターン目《ドムリ・ラーデ》で紋章までたどり着いて勝ち。
2本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
《ドムリ・ラーデ》・《原初の狩人、ガラク》を《真髄の針》でとめられるも、
ライフを押し込んでいって最後は《自由なる者ルーリク・サー》で押し切る。

3回戦 赤白黒アリストクラッツ 1-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手が3マナで止まり、《血の芸術家》を絡めて粘られるものの、
《ボロスの反攻者》や《ロクソドンの強打者》で押し込んでいって押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
《ファルケンラスの貴種》でビートされ、反撃も《冒涜の行動》でつぶされ押し切られる。
3本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
《冒涜の行動》3連打+《ファルケンラスの貴種》の前にどうにもならず。

4回戦 赤青白《聖トラフトの霊》コントロール 2-0
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
3ターン目《ドムリ・ラーデ》も相手3ターン目《聖トラフトの霊》。
相手の《聖トラフトの霊》を倒せる場を用意しつつ《ドムリ・ラーデ》でアドバンテージを稼ぐ。
除去を絡めて《ドムリ・ラーデ》を排除されるも、《ロクソドンの強打者》で殴りきる。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手の《ボロスの反攻者》をなかなか突破できないものの、
《スラーグ牙》連打→《修復の天使》→《雷口のヘルカイト》とつないで押し切る。

5回戦 黒赤白吸血鬼 2-0
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
相打ちを繰り返しつつゲームが進んだところで、
《吸血鬼の夜鷲》がいる状態で《吸血鬼の夜侯》登場。
しかしトップが土地3連打という悲しみを背負ったため、押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手の展開が遅めのところに《オリヴィア・ヴォルダーレン》登場。
これは《処刑者の要塞》+《セレズニアの魔除け》で対処。
さらに《ファルケンラスの貴種》が出てくるもお供がいなかったため、
《雷口のヘルカイト》で除去して押し切る。

9点の7位でシングルエリミ進出。
どうも5回戦に9点ラインでIDしなかった卓が多かった模様。
あと、私が負けた相手がシングルエリミに残っているため、オポが高かった。

シングルエリミ1回戦 緑白ビート 2-0
1本目 後手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
相手の動きがいまいち鈍いが、《ワームの到来》が対処できないため殴りにくい展開。
実際には相手が土地とマナクリーチャーしか引かなかったようで、
マナを使った隙を突いて殴っていって押し切る。
2本目 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
《ロクソドンの強打者》連打で押し込んでいき、最後は《雷口のヘルカイト》で押し切る。

シングルエリミ2回戦 青緑白オーラビート 0-2
1回戦と同じ相手。
1本目 後手 こちら2マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
マリガンしても2枚目の土地は初手に来なかったが、
2枚目の土地を引ければやれそうな手札でキープ。
2枚目の土地が引けるという都合のいいことはなく、
《アヴァシンの巡礼者》に《天上の鎧》・《怨恨》がついて負け。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
数時間前に見たのとほぼ同じ初手だがキープ。これがデジャヴというやつですね。
やはり土地は引けず、相手色事故気味だが、
《不可視の忍び寄り》+《幽体の飛行》が決まって心が折れて投了。

うっかり《イゼットの模範、メーレク》プロモを2枚入手。
誰か欲しい人がいれば出ます。
ドラゴンの迷路発売後のメタゲームでは赤緑白ミッドレンジがメタ外に転落気味なので、
サイド後が戦いやすくなった感がある。
赤緑白ミッドレンジにとって厳しい相手の《ヴィズコーパの血男爵》もあまり見かけないし。

明日は松戸GPTに参戦予定。
0-2で涙目になってトレカの洞窟ゲームデーに移動するかも。

本日の出費
大会参加費 1000
スリーブ 800
5月度合計 60344

いつも通り赤緑白ドムリで参戦。参加者11名で公認。
団体で来てくれる方がいると大体公認になるイメージか。

1回戦 青白緑コントロール
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
2ターン目《ドムリ・ラーデ》で、紋章までたどり着いて勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
4ターン目《自由なる者ルーリク・サー》で押し切りにかかるも、《至高の評決》で流され、
赤ダブルシンボルが出ずに《雷口のヘルカイト》を出せないため、
削りきれないうちに2枚目の《スフィンクスの啓示》にたどり着かれて負け。
3本目 先手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
いまいちマナの伸ばしきれない相手に対してこちらは順調に展開して押し切る。

2回戦 赤緑ビートダウン 2-0
1本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
相手の土地が1枚で見事に止まり、こちらは《高原の狩りの達人》連打で勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
今度は相手が順調に展開し、押し込んでくるものの、
《ロクソドンの強打者》・《ボロスの反攻者》で場を固め、
《スラーグ牙》でライフを補充して押し切る。

3回戦 緑白青《首席議長ゼガーナ》ビート 2-1
1本目 後手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
お互いにクリーチャーを展開しあってのにらみ合いの展開だが、
こちらには《高原の狩りの達人》がいたため、
変身を繰り返してじりじりアドバンテージ差を広げていき、
相手に《スフィンクスの啓示》・《首席議長ゼガーナ》を引かれなかったこともあり勝ち。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
またもや《高原の狩りの達人》が変身を繰り返すが、
《練達の生術師》を出されてサイズ差の前に押し切れず、
《スフィンクスの啓示》で《首席議長ゼガーナ》を見つけられて負け。
3本目 先手 お互い7枚でキープ。
お互いマナクリーチャースタートも土地が2枚で止まる。
《ロクソドンの強打者》連打で場を支えにかかる相手に対して、
こちらはマナクリーチャーをさらに増やし、
《原初の狩人、ガラク》・《雷口のヘルカイト》と展開して押し切る。

3-0。
《審判官の使い魔》プロモ+パックから《寺院の庭》・《ワームの到来》入手。
明日のゲームデーにもこのままのデッキで参戦予定。
《復活の声》を使われて強いことを実感したので、投入することも検討しようかな。

本日の出費
大会参加費 200
5月度合計 58544

かなり久しぶりに参戦。
デッキは《雷口のヘルカイト》の代わりがテーロスで出ることを願っている赤緑白ドムリ。

1回戦 赤黒白青《全知》リアニメイト 2-1
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
《堀葬の儀式》からの《グリセルブランド》は《セレズニアの魔除け》するも、
7枚引かれて《全知》をつられて、《全知》からの《静穏の天使》・《グリセルブランド》。
相手のライフを4まで押し込んでいたので、
手札の《ボロスの反攻者》を《ドムリ・ラーデ》で格闘させれば押し切れるのに、
なぜか《セレズニアの魔除け》を打ちに行ってマナが足りずに負け。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
《安らかなる眠り》が強くて勝ち。
3本目 後手 こちら2マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
3ターン目に相手が明らかに次のターンに《静穏の天使》を釣りに来る動き。
トップが《安らかなる眠り》でないと負けのところで見事にトップ《安らかなる眠り》。
そのまま押し込んでいって勝ち。

2回戦 緑白ビート 0-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
土地2枚でキープしたら見事に3枚目が引けず、テンポが悪いまま押し込まれて負け。
2本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手3マリガンでキープ。
相手3ターン目《ロクソドンの強打者》、
こちら《ミジウムの迫撃砲》を1ターン待って先に《雷口のヘルカイト》。
これが見事に裏目で返しに《ひるまぬ勇気》をつけられライフをどんどん増やされ負け。
《ミジウムの迫撃砲》は次のターンに超過で打てることがわかっていたので、
追加のクリーチャーが出てくるのを待ったけど、裏目に。
この時点で手札に打点がなかったのでこの判断をしたけど、
実際に目がいいのはどちらだろうか。

3回戦 緑白黒青コントロール 2-0
1本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
4ターン目に《幽霊議員オブゼダート》を出されてライフを稼がれるも、
こちらも《ドムリ・ラーデ》で手札を補充しながら打点を増やしていく展開。
《スラーグ牙》+《修復の天使》でこちらもライフを稼げたこともあり、
《ドムリ・ラーデ》のカードアドバンテージ差で押し切る。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手の土地が2枚で止まったため、《ドムリ・ラーデ》の格闘でマナクリーチャーを排除し、
さらに《酸のスライム》+《修復の天使》でマナを攻めて勝ち。

2-1。
急に盤面が変化したときにあわてて手拍子プレイをする癖は本当によくない。
特に相手のライフを考えずに何かをするミスは万死に値する。

M14でレジェンドルールが変更とか。
いわゆるレジェンド・プレインズウォーカーの対消滅がなくなるようで。
一番大きな影響を受けるフォーマットはEDHかな。
同じジェネラルを採用しているプレイヤーが複数いても、
ジェネラルのプレイに支障が出なくなったのと、
ジェネラル除去要員として採用されていたクローン系カードの居場所がなくなった。

サイドボードに関するルール変更は特に大きな影響は出ないと思う。
構築でメインの枚数を増やすのはデッキの密度を下げるというのと同義なので、
うっかりサイドチェンジ時にデッキの枚数が増えてしまっても、
ゲームロスにならなくなったという程度の変更じゃないかなあ。
サイドの枚数を2本目以降16枚以上にできるなら、
バベルが60枚デッキにチェンジするアグレッシブサイドボードができたんだけど。

破壊されないの能力語化は妥当。
複数のカードに採用されている能力の能力語化は規定路線だろうし。
むしろブロックされないが能力語にならなかったのが意外。
能力を失わせるカードとしては、現状のスタンダードでは《変化+点火》があるので、
《変化+点火》が微妙に強化された形。

土地を置ける回数についての変更はどちらかというとジャッジ向けの変更か。
タイムスタンプでややこしいことになるということがないので、
ジャッジが呼ばれた時点での盤面を見て判断できるようになる。

本日の出費
大会参加費 300
イニストラード×2 700
5月度合計 58344


シールド&ドラフトに参加。
シールドは《炎まといの報復者》を軸に赤白黒→赤緑白で組んで1-2。
相手の除去が薄ければサイドから、
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》のいる赤緑白に変えてたけど、
むしろメインを赤緑白にして、相手が遅いか除去が豊富なら赤白黒に変更すべきだった。
さすがに赤白黒だとクリーチャーが少なすぎて大隊を誘発できないことが多かったし。

ドラフトは《ヴィトゥ=ガジーの末裔》から緑白タッチ赤に行って1-2。
1-2で《ボロスの布陣者》が来たため赤をタッチしたけど、
赤が流れてこない+《ヴィトゥ=ガジーの末裔》を活かしやすい緑白メインで。
この環境2色ピックで行くとカットとかしている暇はなさそう。

本日の出費
大会参加費 3500
5月度合計 57344


飴にFNM開始の5分後に到着して、
普段飴でFNMに出てる知り合いがいないことを確認し、
食事をしてからトレカの洞窟へ。参加者5名で公認成立せず。

赤黒青コントロールに《オリヴィア・ヴォルダーレン》がどうにもならずと、
《忌むべき者のかがり火》で全部流され負けての2-1。
人数の都合で全勝がいなかったので《審判官の使い魔》プロモ入手。

《ヴィズコーパの血男爵》を見かけないので、《ミジウムの迫撃砲》を減らしてみる。
代わりに投入するのは一応呪禁対策にもなる《忌むべき者のかがり火》。
赤単系や赤緑白人間にはシンボルが軽い分こっちのほうが強いという結論も出たし。
こういう変更をすると、月曜あたりに《ヴィズコーパの血男爵》に出会いそうな気もする。


本日の出費
大会参加費 200
シングル 620
5月度合計 53844

いつも通り赤緑白ドムリで参戦。参加者12名。
なんとなく現状のデッキリストも載せてみる。

4 《東屋のエルフ》
4 《アヴァシンの巡礼者》
4 《ロクソドンの強打者》
4 《ボロスの反攻者》
4 《高原の狩りの達人》
4 《修復の天使》
4 《雷口のヘルカイト》
2 《スラーグ牙》
2 《セレズニアの魔除け》
4 《ドムリ・ラーデ》
4 《森》
4 《寺院の庭》
4 《踏み鳴らされる地》
4 《根縛りの岩山》
2 《聖なる鋳造所》
2 《断崖の避難所》
2 《陽花弁の木立ち》
2 《処刑者の要塞》
サイド
4 《安らかなる眠り》
4 《ミジウムの迫撃砲》
2 《酸のスライム》
2 《原初の狩人、ガラク》
2 《自由なる者ルーリク・サー》
1 《スラーグ牙》

相変わらず2マナアクションがないですが、速攻対策に《ミジウムの迫撃砲》を採用。
速攻デッキ相手に初動3ターンで押し負ける展開が少なくなることを期待。
ただ、先週のFNMでは《忌むべき者のかがり火》のほうが強く感じるシーンが。
X=2で撃って盤面を掃除できるデッキ相手なら《忌むべき者のかがり火》の方がよさそう。

1回戦 青白黒コントロール 2-1
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
白マナが出ずに《修復の天使》を出せず、
ライフを詰めきれないうちに《霊異種》連打+《幽霊の特使、テイサ》登場で負け。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
5Tにそっと《原初の狩人、ガラク》をプレイしたら通って勝ち。
初めて《自由なる者ルーリク・サー》を引いたけど出す暇がなかった。
3本目 後手 お互い7枚でキープ。
3Tにそっとドムリを置いたら通り、ハンドアドバンテージを稼いでいってくれ、
さらに戦闘中に除去を打たれたところで《原初の狩人、ガラク》も通してこちらのペースに。
最後は《自由なる者ルーリク・サー》でふたをして勝ち。

2回戦 緑白青オーラ 1-2
1本目 後手 お互い7枚でキープ。
2T《剣術の名手》からオーラ連打で4キルされる。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
相手がオーラを引かないらしく、《不可視の忍び寄り》も1点クロック。
そうなるとサイズの差が活きて押し切る。
3本目 後手 お互い7枚でキープ。
2T《剣術の名手》からオーラ連打で4キルされる。
今度は《セレズニアの魔除け》を持っていたのだが、白マナを引けず。
相手の土地が2枚で止まっていたので、除去できればどうにかなったかも。

3回戦 赤白黒トークン 2-0
1本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
5枚目の土地が引けず、《雷口のヘルカイト》・《スラーグ牙》が手札でもじもじするが、
相手は土地しか引かないらしく、何とか互角の展開が続いた後、
5枚目の土地からの《雷口のヘルカイト》で《未練ある魂》のトークンを一掃して勝ち。
2本目 後手 こちら1マリガンでキープ、相手2マリガンでキープ。
《自由なる者ルーリク・サー》がトークンデッキ相手だとひどい刺さり方をして勝ち。

2-1。
ついに《自由なる者ルーリク・サー》が実戦で活躍。
対処を要求するサイズ+対処されても損をしない能力はやはり強い。
そう考えると6マナでも《狂気の種父》が実績を出してるのは当たり前ということか。

本日の出費
大会参加費 200
5月度合計 52464


新環境になって間もないせいか、他に参加者38名と定員ぎりぎりの盛況に。
チェックパックは最初にあけたラヴニカへの回帰こそ強いものの、
ギルド門侵犯・ドラゴンの迷路が弱くてきびしめのプール。
回ってきたプールは《縞痕のヴァロルズ》こそいるものの、
ファッティの質がいまいちなのと、回避能力がなく勝ちきれなそうなプール。
赤緑黒で組んだけど、赤の除去が両方ともダブルシンボルだったことを考えると、
緑白黒で組んだほうがよかったかもしれない。
緑白黒にするとファッティが減ってしまってサイズで押せなくなるというのが難点だけど、
《尖塔のロック鳥》が入る分回避能力的にはよさそう。

結局2-3の時点で会場がいっぱいだったこともあってドロップしてこばちさんと食事へ。
食事して柏木に戻ったら、ちょうどスイスラウンド終了で席が空いたので、
EDHをまわしていたらドラフトが立ったので参加。

《鎧の狼乗り》から赤緑白に行ったが、これは失敗。緑白黒にいくべきだった。
ドラフトの存在を忘れたいほど弱いデッキになってしまったので、
欲しいレアが出ていなかったこともあり、ピックしたカード・レア取りは放棄。
本日の教訓:ラヴニカへの回帰でギルドを1つしか使えないカラーリングは微妙。
《イマーラ・タンドリス》はデッキに入りません。

本日の出費
大会参加費 3900
5月度合計 52264


環境初期だからか12名参加で6ドラ×2。
実は通常のドラゴンの迷路入りドラフトもやったことがなかったりするけど、
たぶん大丈夫、だといいなあ。

事前に考えていた戦略は門&導き石独占で、
5色でデッキを組むことは許容するけど、事実上のプールの枚数を絞る戦略。
1パック辺りのプレイに値するカードの数を考えると悪くないはず。

実際には1パック目のドラゴンの迷路の3~7ピック目で門を5連続ピック、
さらに8~11ピック目で導き石を4連続ピック。
そしてギルド門侵犯、ラヴニカへの回帰でも門を2枚ずつピック。

以下プール。
バックドラフトなので、このプールで対戦相手はデッキを組むわけですね。
・白
《剣術の名手》
《ギルド嘲笑いの護法印》
《リーヴの命令》
《正義の突撃》

・青
《謹慎命令》
《霊感》

・黒
《肉貪り》
《究極の価格》
《打ち上げ》
《真夜中の復活》
《地底街の疫病》

・赤
《くすぶり獣》
《大規模な奇襲》

・緑
《斧折りの守護者》
《突然変異の捕食》
《捕食者の関係》
《地平の探求》×2

・多色
《ヴィズコーパのギルド魔道士》
《植林地を這うもの》
《ザル=ターのドルイド》
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
《ケンタウルスの癒し手》
《軽騎兵の巡視部隊》
《種喰らい》
《シミックの魔除け》
《頭蓋裂き》

・混色・分割
《強要された自白》
《投与+享受》

・アーティファクト
《予言のプリズム》
《ラクドスの導き石》×2
《ボロスの導き石》
《セレズニアの導き石》

・土地
《アゾリウスのギルド門》×4
《オルゾフのギルド門》
《ディミーアのギルド門》
《イゼットのギルド門》
《ボロスのギルド門》
《シミックのギルド門》

色サポートが豊富すぎるため、5色で組むのはとても簡単ですが、
5色でもクリーチャーは最大10体。
5色で組むしかないプールとも言う。
さらに飛行対策・エンチャント対策一切なしと、パック運にも助けられ、
非常にデッキの組みにくいプールを作れたかと思います。
最後に回ってきた《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》以外には、
1枚で完全にゲームを制圧してしまうカードがないのも○。

1回戦 5色 こちら5色 フジイ氏 2-1
私と同じくマナサポートを固め取りしているので5色で組めるが、
クリーチャーがいないため、5色でしか組みようがないプール。
1本目 後手 こちら7枚でキープ、相手1マリガンでキープ。
《投与》で5/5になった《ヴィズコーパのギルド魔道士》、
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》という、
除去しないと負けるクリーチャーがいるタイミングで除去を引けたため勝ち。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
お互いダメージソースがないままマナばかりが並び、
満を持して登場した《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》を除去できず負け。
3本目 後手 お互い7枚でキープ。
相手門連打でテンポが悪いうえ、
こちらが一番高速で打点が出るルートを取り、一気に削りきる。

2回戦 5色 こちら緑青黒タッチ赤 2-0
《前駆ミミック》・《冒涜の悪魔》と1枚で勝てるクリーチャーをつかまされているプール。
素直に3色で組むとクリーチャー不足気味なものの、デッキにはなるのでそれでいく。
《瘡蓋族の巨人》と《ラクドスの魔鍵》用に赤をタッチしていますが、しなくてもよかったかも。
1本目 先手 こちら1マリガンでキープ、相手7枚でキープ。
《下水のシャンブラー》の沼渡りで削っていき、
さらに《前駆ミミック》で《下水のシャンブラー》をコピーして削りを加速して勝ち。
2本目 先手 お互い7枚でキープ。
4T《冒涜の悪魔》登場でそのまま削りきる。

3回戦 5色 こちら緑白青 2-0
《甲虫体の魔道士》・《千年王国のガーゴイル》等飛行が豊富なプール。
こちらのプールには飛行対策はないので、飛行で殴りきるプランでデッキ構築。
1本目 先手 お互い7枚でキープ。
《種喰らい》+《ケンタウルスの癒し手》のシナジーで粘られるものの、
《臣下の魂》・《千年王国のガーゴイル》で殴りきる。
2本目 後手 お互い7枚でキープ。
《甲虫体の魔道士》・《千年王国のガーゴイル》で押し切ることを狙うも、
《種喰らい》+《ヴィズコーパのギルド魔道士》で粘られる。
さらに《投与》で《種喰らい》をパンプされるも、
《ヴィトゥ=ガジーの末裔》・《騎士の勇気》で追加の飛行クロックを用意して押し切る。

3-0。
松戸ホビステシングル1500円券入手。
ちょっと欲しいかなあと思っていたEDH向けカードになる予定。
値段によっては4枚目の《復活の声》でもいいかもしれない。

この環境のバックドラフトにおいては、
1枚で勝てるカードのつかまされ具合にもよるけど、
5色で組まれるのを許容した上でひたすら色サポートをかき集める戦略は悪くなさそう。
通常ならクリーチャーをつかまされるタイミングで色サポートを集めていていいので、
クリーチャーの枚数を限界まで抑えられるのは強い。

さらにプレリパックを使用してのシールドにも参加。
こちらは残っていたパック数の都合で6人での3回戦。
グルール+セレズニアで、ドラゴンの迷路のパックから《復活の声》が出たので満足。
こちらは《ヴィズコーパの血男爵》+《復活の声》を引いていた上、
《ヴィズコーパの血男爵》に加えて《幽霊の特使、テイサ》入りの赤白黒を組んでいた、
あかつきさんに2-0ラインで当たり、無理ゲー感がただようも、
お互い先手ゲーで取り合っての3戦目、
お互い1マリガンからの消耗戦になり、後手の分のカード1枚差で勝って3-0。
フジイ氏の厚意でドラゴンの迷路2パックと交換する形で《剣を鋤に》入手。
白のEDH必須カードなのでうれしい。

さらに《エイヴンの思考検閲者》もトレードしてもらう。
着々とEDHプレイヤーの道を歩んでいる気がします。

本日の出費
大会参加費 3700
5月度合計 48364

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